在第一集《魁拔》上映的时候,“魁拔”世界的庞大曾经把我吓了一跳。从第一集里详细的介绍中可以看出,“魁拔”系列整个世界观的规模和细节,若放在日本漫画界,足以连载十年。当时心里就咯噔一下,开始为这个长达五部曲的系列必将慢热充满担忧。事实证明了内地观众的接受能力的确无法高估,他们也的确需要一个过程,才能真正走进“魁拔”的世界。《魁拔2》的票房比《魁拔》高出了八倍,证明有越来越多的观众走进了这个世界,了解了这个世界,成为了这个世界的一个永住公民。两集《魁拔》后,这个世界观已经基本架构完毕,从第三集开始,我们发现剧作上已经明显开始从背景介绍向角色塑造倾斜。两位粼妖姐姐,成为了《魁拔》系列中首批被观众走了趟心的角色。
“魁拔”的世界观的确是个可供挖掘十年的大矿,可是没有TV版那种长度,就面临着节奏的难题。信息传达得过密,观众就免不了会漏过;信息传达得不足,观众更会迷惑。于是《魁拔》采取了日本那些长年连载的动漫的方式—-以新角色的登场来带出新的概念。《魁拔3》和《魁拔2》一样,每一集都会有新的魁拔十二妖登场。这些忠实的魁拔追随者,就会带出跟各自能力相关的世界观元素。如此一来,观众每看一集,只拓展跟该集新登场角色相关的世界观元素,理解负担便没那么重了。
举个例子,“脉”是魁拔世界中最重要的一个核心概念。它等同于武侠小说中的内力、《圣斗士》中的小宇宙、《七龙珠》中的气、《火影忍者》中的查克拉。尽管每个热血格斗类动漫都会有这样一个核心概念,但是观众并不会真的去进行等号链接。“魁拔”每一集都会用新的敌方角色,来对这个核心概念进行补完式展现。比如第一集让我们看到了脉门、脉术、脉阵,第二集让我们看到了更高级的谐脉阵、更完整的脉兽,第三集则让我们看到了脉门在属性上的差别、通过脉门进行下毒,以及脉门打开多少所带来的战斗力变化。最后蛮吉“脉门全开”,并且不仅召唤脉兽还与脉兽融合,再与海问香的融合脉兽正面PK。这些逐步深化的脉的展现,带来了每一集的决战都实现了视听冲击上的跃升。
虽然前两集的登场角色也不少,而且捧出了司令官雪伦、司主神镜心等人气角色,但是由于每一集都需要介绍一些新的世界观,从而令角色的空间被压缩了。直到第三集,我们看到的新概念已经并不多了,只有粼妖、曲径穿越等。于是角色的展示空间得到了拓展。已经熟悉了片中诸多名词的观众,已经可以分出注意力,开品味海问香和舰长远浪的每一句台词,以及她们的观念、她们的情感、她们的执着。
最近日本热血格斗动漫的经典《火影忍者》正在收官,每一个追看的观众或读者,都会有个体验,那就是看到任何一个角色,都有着极强烈的熟悉感。因为在过去的十几年中,我们看着这些角色经历了太多事,而这些事有成为了这些角色的印记。“魁拔”系列目前已经开始进入到了这个阶段。每个角色已经开始将经历凝结成自己的印记。在“魁拔”今后的任何新作登场时,这些印记将成为我们“感觉熟悉”的诱导,一触即燃。