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《19层》观后感800字

来源:http://www.guanhougan.cc作者:观后感时间:2024-05-24 08:36阅读:
《19层》观后感


我真的觉得《19层》的开局是绝对精彩的,在简单的开场白之后,一次车祸直接把故事引入到了主题当中,我觉得即便没有什么道德伦理上的升华,即便这个故事只是讲一群小伙伴们一起打怪闯关突破虚拟游戏世界桎梏的,也很精彩。顺便说一句,我觉得很多创意很好的剧集,都是因为要强行升华而导致了不伦不类。
虚拟现实与脑机接口类的科幻题材电影已经有许多了,电视剧方面我却没有看过几部,或许在美剧当中有个别集数当中演的是相关的题材,但是却不如《19层》把前因后果交代得如此细致。与电影相比,电视剧的优势就在于故事的完整性以及对细节的交代,从这一点来可能,《19层》的完整度没有问题,也算不上烂尾。
不过,剧中还是有两个我认为的“槽点”可以修正,正是因为我对这两个槽点的想象,让我在很多解决剧中谜团的时候都“跑偏”了。
其一,在于芯片植入大脑没有创口,如果剧中的科技真的达到了这样的发达程度,那么社会文明似乎也应当与现实社会有所差距了,但是很明显,剧中的文明年代就当下,但是已经可以对人脑进行无创植入芯片的手术了,而且,是在患者未知的前提条件下——这是多么的科幻、多么的可怕啊!
其二,游戏可以要求被植入芯片的玩家被动进入游戏。我不知道这个逻辑是在内涵谁,设想一下,如果这个技术真的出现在当下的社会当中,那么只是凭借“付费游戏”让玩家自动氪金,就已经可以做成市值第一的大企业了吧?
说这两个点是可以修正的“槽点”,是想说果然在这两个概念的基础上有所发挥,整部剧集完全有机会在“科幻”的定义下更上层楼,可是如今的剧情内容,则显得有些古怪——如果有强制收费的应用,会不会因为用户报警而被封禁呢——这个19层的游戏,不就是一个强制运行的应用吗?
我觉得整部剧集中让我觉得赞叹的点,在于主人公们是逐渐加入到剧情当中,强哥三兄弟是一开始的主角,但是很快除了强哥之外的两兄弟就去了游戏里面吃盒饭,而杨八万与南小琴则加入进了主角的行列;而就在强追主人公高玄的年素兰看上去也要成为主角的时候,她却在第一次进入游戏就没有渡过雷劫而被“收了”。本来,《19层》是一个连续剧,但是这种人物上的进进出出则让这部剧集有了系列剧一般的人物变化,这个细节我认为处理得非常棒!
说实在的,看《19层》的时候,我还是真的设想了“如果进入游戏的是我”我该怎么办,发现自己其实还是很想真正接触一下这种效果的“虚拟现实”的。不过,从目前的科技水平来看,恐怕只有寄希望于“外星人来到地球”,才能够让我体验这样的高科技了。
如果可以和编剧聊聊的话,我认为可以去掉剧中那些有关现实伦理的论述,特别是不要把每一个特殊人物都定义成“心理有问题”的人,这种定位太常见了,而且无法解读一切。另外,就是不用在剧集靠后的部分加上那么多“回忆”,当然,如果是为了撑剧集多卖钱是另一回事,如果不是为了经济利益的话,太多的回忆只会让我觉得无聊。 观后感 http://www.guanhougan.cc/ghg800z/28364.html
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