来源:http://www.guanhougan.cc作者:观后感时间:2020-12-22 09:07阅读: 次
《神奇女侠2》观后感
望眼欲穿的《神奇女侠2》在盼望了3年后终于上映了,上映当天就赶紧去影院看IMAX,看完后回来又看了看大家的一些评论,不得不说,还是有一些感慨。
我觉得在评论中,有一个人写的题目很好,大概是说“女导演想安静讲个故事,但是奈何国人太浮躁”。想想的确如此。
其实,包括神奇女侠2在内的DC电影,走的路子和风格都与漫威不同。漫威基本不讲故事,主要靠动作和特效,基本上隔几分钟来一次打斗。但是DC不同,DC更想讲一个完整的故事,往往前半部分并无太多高潮,都是在一步步铺垫,直到后面才出现高潮。像《守望者》、《蝙蝠侠三部曲》、《超蝙大战》基本都是这种套路,这里基本上有剧情、有阴谋、有人性、有感情,重在挖掘人性。DC的评分往往两极分化,评分高的是觉得真的拍的很好,该有的都有了;评分低的甚至认为剧情拖沓,浪费时间。也许在有的人看来,看不到大场面就是浪费时间。
如果你想隔几分钟来一次打斗和特效,那你看神奇女侠2可能就要失望了,但是如果能真正沉下心来看,也许你会发现,其实这里面的人就像在说我们自己。即使你不当作超级英雄片来看,也能看到其中的剧情和人性。
可惜的是,我看到有的人评论认为电影太沉闷,打斗场面太少,不够精彩等等。这让我想起几年前的一部电影《鸟人》。《鸟人》反映的思想大概就是这样:真正沉下心来拍一部故事片,反而没有多少人叫好。而那些不靠剧情、主要靠绚丽场面的电影,反而更容易博人眼球。
其实从电影这一领域,为了满足大家想看电影又没有时间的需求,甚至有好多专门用于电影梗概介绍的网站,用几分钟把一部电影介绍完,让你感觉好像你看过了。但是一部好的电影,不在于你是否知道了结局,是否知道了梗概,而是在于其中的过程。
当然,这并不是说评分低的人怎么样,每个人有自己的喜好,有的人喜欢打斗,有的人喜欢剧情,没有一部电影能够让所有人都喜欢。也许有的人确实不喜欢这种一点一点铺垫的剧情,就像有的人也不喜欢复联3这种没有太多剧情电影。所以本人这里也只是说自己的一些想法,希望没有冒犯各位朋友的想法。
但这的确让我联想到医学统计分析这一领域。在当前整个社会都如此浮躁的现实下,有多少公卫的研究生、老师在学习医学统计时还会静下心来一点一点从微积分、从概率、从算法看起?很多人所谓的学习一种方法,就是看到这种方法后,先找如何软件实现,软件能得出结果,就自认为已经会了这种方法。然而,这算是真正的“会”这种方法吗?你知道了这个方法,你也知道了这个方法怎么用软件实现,就好比你看到了电影的梗概,但这能说你“看”过这部电影?
统计方法的学习,是一件很辛苦的事情,如果你真的要掌握一种方法,尤其是相对复杂的方法,你需要看的书绝不是简单的教材中的一章,也许你需要看比这一章多出十倍甚至百倍的内容,也许你需要不断扩展,甚至从数学开始了解。也许在你学习的途中会很辛苦,也许有的人不想吃这些苦而是想走所谓的“捷径”,但是最终你会发现,你这其中学的任何相关的内容,将来一定会对你有所帮助。也许你会用软件得到一个结果,也许你能在某次分析中得到理想的结果,然后别人会夸你“真厉害,这么难的方法也会”,也许你会飘飘然好像觉得自己真的“会”了,然而你永远骗不了自己,扪心自问,你是真的“会”这种方法吗?一旦软件结果出现问题,你知道该如何解决吗?
也许我们的社会是很匆忙,从地铁中人群匆忙的脚步就能看出。有时真的需要想一想,我们到底在忙什么?我们会觉得很多事情都没有时间去做,没时间看电影、没时间玩游戏、没时间去古玩市场逛逛自己喜欢的东西、没时间出去跟朋友吃饭、没时间回家看父母,那我们活着的意义是什么呢?如果我们的时间都用在了疲于奔命却并非自己所喜欢的事情,那什么时候才算有时间呢?
而这,反而恰恰是神奇女侠2所反映的主题,也许这些主题并不新颖,但我个人很喜欢这些。
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