来源:http://www.guanhougan.cc作者:观后感时间:2021-02-17 10:22阅读: 次
《新神榜:哪吒重生》观后感
画面美术
哪吒这部是追光动画出品,他们之前的《白蛇:缘起》我也是去电影院看了的,在画面呈现上,我觉得国内在继《大圣归来》之后逐渐步入成熟
3D的视觉效果,热血的打斗画面,磅礴大气的场景设计,在影院看确实是一种享受(除去烦人的小孩,会更享受
在看预告片的时候我就很期待这部,不知道为啥很多人觉得不好哈哈哈(是我审美不一样?
大场景和战斗场面炸裂
第一天买票看完也觉得至少买票去大荧幕看是不亏的
哪吒重生构建了一个不一样的神话世界,它把时间放在了有着民国风格,蒸汽朋克废土一般的世界
大胆创新,虚构了古代神话三千年后人类生活的场景,乍一看会很带劲儿,多元素融合,世界观新鲜
当然这样的追求会使得国产动画逐渐形成了一个通病,过于展示画面效果,而不好好讲故事
故事的诟病也没有把这个很棒的画面世界观呈现地很好
关于故事
上面说到画面和故事问题,说通俗一点就是秀技术,忘内核,我最近听得最多的一句话是如果没有故事,光有画面有什么用?
画面是基于故事上的加分项,非常可惜的是,我觉得新哪吒没有把故事讲好
-人设上
我在此片里最喜欢的人物应该是敖丙
都说是按吴亦凡捏的脸哈哈哈
可从总体上来说,这里面的人都怪怪的
人物的形象没有一个是立住的,看的时候你会觉得这些人很虚,怎么说呢,就是,没有个性
他们立形象全靠自己口述过去经历,特别是六耳猕猴到孙悟空身份的转换,我看得挺莫名的,挺突然的
悟空假扮六耳猕猴
悟空的存在也如一众配角一样,是用来促进主角成长的,我特别不喜欢这点,主角变强的过程全靠一众配角推进
父亲过世,哥哥重伤,青梅竹马发生意外,暗恋的对象被擒等等
这些种种都是为了让主角力量觉醒方便最后大战,然而这其中的配角们的经历和情感浮于表面
配角的图比较少,这张是男主青梅竹马
举个例子:主角父亲,主角和父亲的感情平淡冲突突兀,最后父亲因意外过世那段突然煽情突然伟大
我感受不到父子情感过度,只剩下尴尬了。我非常不喜欢配角的存在只为衬托主角,或者只为让主角成长
他们没有了故事,没有了灵魂
我喜欢敖丙也不是多喜欢他的性格,他的人物塑造也很有问题,我更多喜欢他的设定吧,敖广给他做的那条钢骨龙筋就很有意思,带感
就是你看到那条龙筋的时候就能想到他的结局
果不其然三千年后再次被哪吒抽了龙筋……
(真是让人意想不到呢,围笑
啊!三太子背后这一根龙筋(¯﹃¯)
-故事上
剧情说不上多出彩,因为世界观设定不错,加上画面加持,个人觉得还可以,故事单拿出来讲有点俗套,立意内核也过于浅显
就像我上面说的,一旦画面大于故事,故事就讲不深了
来自单人预告↑
动画公司野心是很大的,在彩蛋的时候也能看出来,他们是有将封神榜新宇宙作为一个系列延续下去愿景的(这个系列想做的人可太多了……新的老的到处开线
光是目前知道的就是魔童降世-姜子牙
然后是追光的这部哪吒重生-彩蛋中的杨戬
只是我个人觉得这部想讲的内容太多,比如转世世界观和新封神榜,新的元素也很多,比如元神这一概念
一股脑的塞进一部电影作品,会出现哪儿哪儿都没讲好的局面,东一榔头西一棒子,流畅程度差了很多,观众就会看得云里雾里
我喜欢的点
一直在吐槽这也不好哪也不好,但总有好的方面吧
啊哈哈,是有的,毕竟我是光看预告就想去看这部电影的,我个人非常喜欢的几点
一是敖丙,当然我喜欢的是他的设定,钢骨龙筋!!!太带感了有木有!他沐浴后穿上衣服那段超SQ!(我lsp石锤了
二是男主回忆起三千年前的哪吒故事,带点儿水墨风格画面讲述一段经典往事,很燃很炸裂
这段真的高帅!
第三个就是那元神设定了
哪吒从男主身后出来那形象是三头六臂法宝缠身火光通天
敖丙的元神形象则是身披铠甲龙头人身手持长戟的冰魄战士
两人的对峙场面穿插了三千年前哪吒与龙身的敖丙打斗情节,最终也以同样的结果收场,命运般的宿敌啊!
第四点是最后的杨戬彩蛋(无图)
这部最后一共三个彩蛋,都不要错过
杨戬那个最后一个彩蛋,人走的都差不多了,但一出来就是一场欢呼哈哈哈,真的很帅!
要做新封神宇宙的话,希望以后的故事能讲好,回头还可以回味一下
最后碎碎念
还是那句老话说累了,电影的本质是剧本
打磨剧本比特效呈现更重要
希望国产电影不是看过不留印象,而是看过回味无穷
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